Author Topic: --verbose stops client Segmentation fault  (Read 1442 times)

apis

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--verbose stops client Segmentation fault
« on: August 20, 2008, 05:06:40 pm »
System*:
Kubuntu 8.04
amd xp2500+
nvidia 440mx
512mb ram

the client decided to seg fault while loading hydlaa
Code: [Select]
Wed Aug 20 15:46:59 2008, All LOGS are off.                                                                                                                                                               
Mounting skin: /this/art/skins/elves.zip                                                                                                                                                                   
Mounting skin: /planeshift/art/skins/base/client_base.zip                                                                                                                                                 
  psEngine initialized.                                                                                                                                                                                   
Using fontsize 18 for resolution 1430x850                                                                                                                                                                 
WARNING! Object 'spikes_01' is not closed!                                                                                                                                                                 
WARNING! Object '_s_sigil_02' is not closed!                                                                                                                                                               
WARNING! Object 'spikes_05' is not closed!                                                                                                                                                                 
WARNING! Object 'spikes_03' is not closed!                                                                                                                                                                 
WARNING! Object '_s_walls_01' is not closed!                                                                                                                                                               
WARNING! Object '_s_sigil_01' is not closed!                                                                                                                                                               
...                                                                                                                                                                                                       

crystalspace.graphics3d.shader.fixed:
  Multitexture units: puny 2         

planeshift.application.client:
  PSLoader: step 2: success   
  PSLoader: step 3: success   
Wed Aug 20 15:53:43 2008, <src/common/util/psxmlparser.cpp:282 ParseFile SEVERE>
Wed Aug 20 15:53:43 2008, Could not find file: /planeshift/world/terr_common/sound.xml
Wed Aug 20 15:53:44 2008, <src/common/util/psxmlparser.cpp:282 ParseFile SEVERE>     
Wed Aug 20 15:53:44 2008, Could not find file: /planeshift/world/hydlaa_jayose/sound.xml
  PSLoader: step 4: success                                                             
Wed Aug 20 15:53:46 2008, <src/client/psclientdr.cpp:248 HandleStatsUpdate SEVERE>     
Wed Aug 20 15:53:46 2008, Stat request failed because CelClient not ready for 26188     
Map hydlaa_common loaded successfully in 516ms                                         
Wed Aug 20 15:53:47 2008, <src/client/psclientdr.cpp:248 HandleStatsUpdate SEVERE>     
Wed Aug 20 15:53:47 2008, Stat request failed because CelClient not ready for 26188     
Segmentation fault   

so I ran psclient in verbose mode to try and get some sort of usable error for the devs... and with
Code: [Select]
./psclient --verbose  the game will load fine and run

* a little under whelming I know

Charles
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Eliseth

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Re: --verbose stops client Segmentation fault
« Reply #1 on: August 20, 2008, 05:13:54 pm »
Hi there, before we go further it's best to cover all the basic questions like have you run the updater? It seems strange that it will run in --verbose mode but not normally. Then again, I'm not a dev, so I wouldn't really know.

In any case, make sure you've run the updater and try again. Good luck!

apis

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Re: --verbose stops client Segmentation fault
« Reply #2 on: August 20, 2008, 05:21:12 pm »
odd as it seems, it works for me.

A little back history:
the game was working fine(ish) up untill now (yesterday)
ps is up to date
I have run ./psupdater --Checkintegrity and that said it's fine
Apis - The Way of the Hammer